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Modulbeschreibung

Interface Design

Inhalt

  • Wesensmerkmale guter Benutzeroberflächen - Analyse und Diskussion von Praxisbeispielen

  • Grundsätze: Funktion, Form - Erlebnis

  • Grundbestandteile: Struktur und Hierarchie, Raum und Rhythmus, zweckmäßige und formalästhetische Funktionen

  • (medienspezifische) Entwurfsmethodik

  • wesentliche Entwurfsmuster (Design Patterns)

    • Inhaltsorganisation

    • Orientierung und Navigation

    • Seitenaufbau

    • Auflistungen und Sequenzen

    • Aktionselemente

    • Informationsgrafik

    • Input- und Kontrollelemente

  • Kommunikation und Austausch, Bearbeitung und Besprechung gestellter Übungen und Aufgaben

  • Dokumentation und Präsentation der Arbeitsergebnisse

Lernergebnisse

Aufbauend auf dem Modul Webgrundlagen erlernen und erproben die Studierenden die Gestaltung grafischer Benutzeroberflächen anhand mehrerer kleiner Entwurfsaufgaben.

Nach erfolgreichem Abschluss des Moduls können die Studierenden

  • funktionale (Usability/Gebrauchstauglichkeit) und formale (visuelle Gestaltung) Aspekte grafischer Benutzeroberflächen (Graphical User Interfaces) erkennen, einordnen und verbal kommunizieren

  • Benutzeroberflächen und deren Komponenten bewerten, entwerfen und mit Hilfe von Computerprogrammen und modernen Webtechnologien umsetzen

  • Entwurfsmethoden schrittweise und lösungsorientiert anwenden

  • Designspezifisches Vokabular verwenden, um Entwürfe treffend zu kommentieren und präsentieren

ECTS

4 Punkte

Studien- und Prüfungsleistungen

Prüfungsleistungen:
  • Interface Design (Praktische Arbeit/Entwurf und Präsentation)
Studienleistungen:
  • Interface Design (praktische Arbeit)

Lehr- und Lernformen

  • Interface Design (3 SWS, Vorlesung)
  • Interface Design (1 SWS, Übung)

Studiengänge

  • Digital Media(DM) - Pflichtmodul

Modulverantwortliche

Prof. Damian Gerbaulet

Literatur

Lidwell, W. et al.. Universal Principles of Design. Rockport Publishers, 2010.
Cooper, A. et al.. About Face. Wiley, 2014.
Tidwell, J.. Designing Interfaces. O'Reilly Media, 2011.
Norman, D.. The Design of Everyday Things. Basic Books, 2013.
Colborne, G.. Simple and Usable. New Riders, 2010.

Quicklinks